オクタンは害悪なのか

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オクタンは害悪キャラなのか…

twitterでオクタンを検索すると… 出ました「オクタン 地雷」。

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オクタンが地雷になる瞬間とは
まずはオクタンについて知ろう


オクタンはヒットボックスがライフラインの次に大きくて、ブラッドハウンドより小さい。

スキルはCT2secの興奮剤 使用するとHPを12消費し、6secの間移動速度が30%上昇する。

パッシブは高速修復 ダメージを受けていない状態になると2sec毎に1HPが回復する。
(一回スキルを使用した状態だとパッシブで全快するのに24secかかります)

アルティメットはジャンプパッド 全てのプレイヤーが使用できるジャンプパッドを置く。CT60sec


オクタンは端的に説明すると、スキルが難しくなく腐らない初心者向けのレジェンドです。
ただし、HPを消費してスキルを使用するため、使い所を誤ると不利になってしまうことが分かります。

APEXをプレイしてるとドローン出せよとか、シールド展開しろよとか、ポータル繋いでよとか味方に思うことあると思うんですね。
でもオクタンってそういうのないんですよ。
じゃあ負けたときオクタンなにしてんの? って思ったときにたぶん地雷かましてたんだなーって想像しちゃうわけですね。人間って自分を守るために、無意識に他者に責任を転嫁する能力があるみたいですから。


もちろん上記の理由だけでなく、単純に初心者が使っている場合もあります。早く走れるの楽しいもん。




オクタンの強さを押し付ける
オクタンの強さとは何でしょう。
現環境の移動系戦術スキル持ちのレジェンドはレイス、パスファインダー、ローバ、オクタンの4名です。
レイス、パスファインダーはpic率の高さ故デバフが重なり、かなり使用感は悪いです。
ローバはスキル自体の性能が悪いので今回は割愛します。


オクタンはスキルだけでなく、アルティメットも移動スキルです。レイス・パスファインダーも同じくどちらも移動系スキル
ヒットボックスは小柄ライフラインの次に小さい

あれれーおかしいなーオクタンにはOPとの共通点がそこそこあるぞー?☆ミ
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オクタンにもOPになれる素質があることが証明されたところで
オクタンの強さの押し付け方を説明します。

S6で追加された要素に金シールド以外全部進化シールド化があります。
シールドを育てるにはダメージを与える必要があり、敵が装備していたシールドを装備すると敵が育てていた状態が引き継がれます。
オクタンは常に他のレジェンドの3歩先にたどり着けるレジェンドなので、高台、頭出しポイントをスキルやアルティメットを駆使して確保することが仕事です。
先に高ダメージを与えて赤まで育てることが勝利への近道であるのは間違いありません。

つまり前線で走り回るのではなく、遠距離キャラとして運用するということです。


ちゃんと周りをよく見て常にミニマップに味方を入れることが重要です。
ミニマップ内であれば味方がダウンする前に合流出来ます。
ダウンした味方がいれば、ジャンプパッドで安置に飛ばして起こしましょう。

S6で運用しているオクタンの装備は
ボルトSMGとトリプルテイクorセンチネルです。
ボルトSMGは敵が持ってるので序盤は拘らなくていいです。どうせ倒したら出てきます。

全シールドの耐久値が-25されていることも砂環境に拍車をかけています。
正直全レジェンドが持っててもおかしくないくらい強いと思います。
トリプルテイク当てたらシールドが割れます。(紫までなら3発中2発当たれば割れます)
割れたら体制を立て直さなくてはならない。カバーに入ったら敵の位置がわからない。

オクタンのスキルを使って常に有利ポジを維持し頭出し定点待ち。
これがオクタン以外だとかなり難しいです。全盛期のパスファインダーならできると思います。
あとは、人数有利で押し込めば「俺の勝ち」
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常に有利な状況を作り出すことができる。
ピンチの時はジャンプパッドですり抜ける。
オクタン使ってみたくなったでしょうか?

さぁ皆さんご一緒に「プルスウルトラ!」



皆さんも用法容量を守ってアドレナリンガンガン使っていきましょー

アドレナリンリン

ハイパースケープ楽しい

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ハイパースケープ面白くない?

競技性の高いぴょんぴょんゲーは流行らないなんて誰かが言ってましたっけ。

 

本日はハイパースケープのお話

 

ハイパースケープってなーに?

 

UBIが世に送り出した新感覚バトロワだ!!!(ドン)

ほとんど地面走らないぴょんぴょんしながらスタイリッシュに戦うFPSバトロワです。

APEXのようなキャラごとにスキルを持っている訳ではなく、ハックとして2種類のスキルを所持して戦っていきます。

ワールドトリガーみたいなもんですね)

 

移動、索敵、防御、回復、トラップや透明化もあり結構幅広く戦略を展開できる内容になっています。

壁を出したり、瞬間移動したりしててワールドトリガー感が否めないっす。

 

体力は120ですが飛び回ってるので案外死なない。

PS4でプレイしていますが、エイムアシストの加減速が他のゲームに比べて激しいので、初期状態だとすっぽ抜けて画面が飛んでいきます。

本当は高感度でぐるんぐるんAIMしたいですが、だいぶ無理なので低感度でプレイしています。マウスでやるゲームっすよこれ…

 

ハイパースケープめっちゃネガキャンされてない?

めっちゃされてる、周りのフレンドにも不評されてるけどキーコンが出来ないのと視野角弄れるようになったら戻ってきそう。

R1射撃したい勢と視野角狭すぎ(PC版は弄れる)が解消されれば、、、。

鯖は最近良くなりました。おいもさんサーバー頑張れ。

ゲームシステムは悪くないっす。正直無料だからシステム面まで意見しなくていいかな。無料で楽しませてもらってるっす。

 

ハイパースケープのいいところは武器が全部強いこと(ファイアフライ?知らんなあ)

変にナーフするより、弱いやつをバフしていくインフレ体制のほうが個人的には好きです。何持っても勝てるよなあって感じのほうがプレイヤースキルで差が出るからバトロワではいいと思う今日この頃。

 

ハイスケやろうぜ。

 

 

 

APEX season 6 ダメなところ

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APEXもseason6 ここまで早かったなー

タイトルはダメなところがテーマですが、個人的には概ね満足です。

様々なページで言われている事ですが、今シーズンの大きなテーマは「TTKの短縮によるゲームスピードの加速化」ですね。

武器のダメージはそのままに全シールドのHPをー25されちゃってます。小柄涙目っすね。

 

今シーズンではディボージョン、ハボックライフルで一時期新環境を築いたエネルギー武器時代の再来がありました。

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ボルトSMG君ですね。

威力16 SMG最速のリロード速度。その上リコイルは素直な超優等生武器が追加されました。

ケアパケ武器になっていたディボージョンも通常武器にカムバック、おまけにターボチャージャーも付いてきた。

すぐにアプデでダメージが17から16に修正されましたがこちらも敵がバターのように溶けてなくなります。

 

■ボルトって言うほど強いの?■

ハボック時代ってエネルギーアモ枯渇問題がありましたが、皆ボルト持ってるから全然回収できちゃう。

発射レートもSMGなので高めですし、現環境で求められる武器のステータスって移動速度とレートと火力なので全部持ってるボルトが勝ちです。R99君は浜で死にました。合掌。

 

s5からs6に移り変わって感じた事は、APEXって元々こういうゲームだったなーってところですね。

R99はダメージ17だったし、弾数も多かった。

ウイングマンも10発撃てましたから。TTK超短かった。

それがナーフされて、いつしかG7環境になったりレイスやパスが弱体化される流れになったんじゃないかと思います。

 

今回はここまで

S6のダメなところ? オクタンがあんまり強化されなかったことかな。

 

初コミケ すげー!!

人生初コミケに行ってきたよ!

想像より全然普通だった!
もっとやべーやつがそこら中に居る
動物園みたいなところだと思ってた

感想の箇条書き
あんまり販促の声は聞こえない
なぜゲートの前に並んでいるのか分からない
(なんか特定のサークルに並んでいることはわかった)
思ったより人との距離は狭くない
静か BGMも無い ほんと静か
みんな同じような顔 メガネ率高い
マスク少ない もっと多いかと思った
服もみんな同じようなの着てた
ソロ参戦が多い あちきもソロ
群れると単純に邪魔(ソロは正義)
年齢層が高め(4日目だったからかな)
全然並ばない(人気サークルに用がなかった)
臭いはまちまち、凄い人は凄いびっくりした
思ったより暑い
食べるものがねぇ
飲み物もねぇ
屋上でコスプレ撮影 暑そう
カメラマンさんがみんな並んでて偉かった
ただイマイチそこまでして今日取らなくても…と思った
電車めっちゃ混む
一旦反対に乗って空いてる駅から乗り直した策士
電車でも臭いまちまち 汗臭
制汗クリームは意味がねぇ
汗ふきシートは神
服の上からかける冷感スプレーは凄くいい
保冷バッグと保冷剤神
凍らせた飲み物必須
セブンの唐揚げ棒まじ美味い

以上でした

取り置きして貰った商品を買って
合計3時間位ウロウロしました

1サークル買えず 悲しみ

思ったよりちょろかったコミケ
初だったので買うものもだいぶ絞って
余裕を作っていったので大成功であった

帰りにコミケ仲間の集団(2、3人の)を多く見かけた
楽しそうに話しているのを眺めて
そこそこの年齢になってもほんとに好きな話だけで
結構盛り上がれる人間関係とても羨ましく感じました

そういう仲間が多い人間になれたらと…
頑張りたい所存

以上

最近のapexライフについて

皆のものご機嫌いかが
私はapexが楽しいです

大分こなれてきました
色んな小技を覚えて、いろんな知識が増え
様々な状況に対する選択肢がグッと増えました
そんな段階にあります

勝ちにこだわって試合を進行するだけでなく
味方を重視して動いたり
いつも使わない銃器で勝ちを取りに行ったり
いろんな遊び方ができる余裕が出てきましたね


最近前衛キャラをあんまり使わなかったので
結構味方の方が先に接敵することが多かったんですね

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こういう状況が多いです
apexは高低差とか壁や建造物の反対側で交戦してる所に
割ってはいることが多い気がします
絵はバンカーのハイデザート側入り口付近をイメージしました

先頭に参加するには壁が邪魔なので
①壁の裏に回る
②壁を乗り越える
③味方の裏に回る がありますね

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apexは基本的にいろんな壁を簡単に乗り越えることができるので個人的には②の壁を乗り越えるが正解だと思ってます
味方を自分の銃弾がすり抜けないので
③は一番避けたいです 射線かぶりはうんこ

①は味方が耐えることが出来れば効果的ですが
上手い人じゃないかぎり頭だして死ぬので間に合わないことが多いように感じます

そんな考え方でした

敵が目の前にいると頭回んないけどね

私は人生のパートナーにすべき人に出会ったのだ

出会った(過去形)
明日実家に連れて帰る予定です。

全然ゴールではないのだが
ここまでの道のりが非常に長かった。
もういろいろと私が低能というか
本当に頭の回りが悪いので非効率の極みだったのだ。

苦節7年ようやく同棲が現実味を帯びてきた。
結婚じゃないよ同棲だよ

正直のところ「もしもこの女性と一緒に生きていければなぁ」とぼんやり思い描くことが主で、現実的なことは何も考えていなかった。

故に私は大都会宮崎から飛び立ち何故か愛知県に就職し
6年も独身寮で過ごしているのだ。馬鹿が。

対して
4年制大学に進学した彼女はそれは楽しそうに学生生活を送り、そのまま大学院に進学してしまった。てんさい。

私は最終学歴は高卒。
優秀な彼女はそれはそれは尊敬できる女性だ。

会話しててもあまり違和感を感じさせないのは
彼女が目線を合わせてくれているからだと感じる。
彼女は160cmくらい、私は180cmあるので
端から見たらちいさい彼女だ。
私には大きな それは大きな女性なのだ。

優秀で素直が故に色んなものが見えて、感じ取れる。
そんな素敵な感性の彼女は時に見えない壁を感じ
恐れを抱き、ストレスを抱える。
そんなときに側に居れたらと出会ってから想い続け
今に至る(はしょった)

もっと自慢したいけど素晴らしい女性であることは
それなりに伝わったであろうので終いにする。

明日は生まれ育った実家に連れて帰り
元保護者達に見せびらかし
今後一緒に生きていくことを告げ
早々にホテルへ行って旅行を楽しむ
それだけだ

あー晴れるといいなあ

ブログを開設した

ブログを開設しまぢた
それだけです

日々のことやゲームのことをまとめたい所存


ここからは最近のお気にを紹介



凄く有名なので皆知ってるかもしれないけど
apex legendsっていうゲームが神なのです

ここ数年で一番ハマってるところです

バトルロワイアル系のシューティングは見慣れてしまって
正直 天下のCODでブラックアウトをプレイして
バトロワは合わないなあと決め付けたところでした
だって復活できねーんだもん

apexはなんといってもキャラクターの固さが肝です
正面切って複数人と対峙しない限り死なない

3人一組なのも固さを際立たせていると感じます
あと復活できる(いろいろと制限はあるが)


バトロワって突っ込んだら高確率で負けるんですよ


そもそも最後のチームになれば勝ちっていうルール性から
最後まで戦わなくても勝てるゲームなので
銃声や足音で場所バレするし
弾薬や回復キットも消耗するし
確認した敵以外のチームが近くにいるかもしれないし
戦闘を行うデメリットが凄く多いです
戦うメリットは強い装備が揃いやすいってこと
キルする快感だけです

僕は結構オツムがよわよわなので
立ち回り等々学習するのがへたくそなのです
サーデスとかまじで嫌いだ 死んだらそこで終わるからです

バトロワもすぐ死ぬんです
それで長いロード経て
前回とは違う地形に降りて
前回とは違う武器をもって
前回とは違う状況で戦闘が始まります
前回の何を活かせば良いんだ!

結果 あほほど上達が遅れるので
勝てない=おもしろくないになってしまった

なんかバトロワ大嫌いなのが伝われば幸い


apexは死なない
そもそも他より人数が少ない
マップの広さはそこそこ
今までバトロワに苦手意識がある人ほどおすすめしたい

ps4でしかプレイしたことないですが
pc版もあるみたいですね
無料です
やろう


結構野良でやってることが多いので
いつでも誘ってくれてOkです

ぽるんがでした

以上